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数毛社表示Switch 2版《辐射4》的DLSS效果存在局限,官方使用的是简化版

作者:阿勃 更新时间:2026-04-01

根据技术评测机构数毛社的分析,贝塞斯达为Nintendo Switch 2平台《辐射4》周年纪念版加入的NVIDIA DLSS支持,在实际运行中的效果相对有限。这一更新在上周推出,声称能在40帧和60帧两种模式下开启DLSS,从而改善性能与画面质量。

数毛社的评测提到,40帧模式下开启DLSS,画质提升非常细微,就算仔细对比也很难发现明显不同。而在60帧模式时,DLSS的效果相对更容易看出来:画面清晰度稍有提高,静态场景里一些物体的闪烁情况有所缓解。不过整体来看,画质改善的程度还是比较有限。

性能方面,DLSS带来的增益同样有限。数毛社表示,在60帧模式下,帧率稳定性有小幅提升,但未出现显著的性能跃升。玩家在游戏世界中移动时出现的画面卡顿问题依然存在。

评测进一步揭示,贝塞斯达在本次更新中使用的并非完整版DLSS技术,而是专门为Nintendo Switch 2开发的简化版本——DLSS Light。

与PC及Switch 2部分其他游戏所采用的标准神经网络版DLSS相比,DLSS Light占用更少的计算资源。这在一定程度上解释了为何该版本在画质和性能提升上不如预期。

数毛社表示,DLSS Light在《辐射4》里的表现没能充分发挥这项技术的潜力。与之相比,Switch 2平台的其他游戏已经呈现出更为明显的技术成效。

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