《GTA6》的发售安排已明确:单机先行,联机随后,PC版还要等一年半时间
近日,网上出现了关于《GTA6》发售安排的新传闻。曾精准爆料《使命召唤》系列的知名内部人士TheGhostOfHope透露,RockstarGames打算把游戏的单人剧情部分和多人模式分开推出。有消息称,开发团队目前的计划是在单机版发布后的一个月内,上线新一代《GTA Online》。
这一安排和Rockstar以往的发布节奏十分契合。初代《GTAOnline》是在《GTA5》正式发售刚好两周后推出的;至于《荒野大镖客:救赎2》,其多人模式测试版则是在单人剧情上线大约一个月后才对玩家开放。

玩家普遍认为,一个月的间隔是合乎逻辑的安排。这能让玩家有充足时间探索,并提前熟悉新玩法机制,为多人模式做好准备。此外,Rockstar迫切需要避免重蹈《GTA5》多人模式首发时的服务器崩溃灾难——当时服务器因玩家涌入而瞬间瘫痪。玩家希望,推迟一个月上线能让公司逐步完善网络基础设施。
至于PC版,爆料人未能带来好消息。他证实了另一位爆料者的说法:PC版可能在主机版发售后的12至18个月才能推出。

当其他玩家还在等待官方消息时,部分热情的粉丝已经开始逐帧拆解官方预告片,甚至为一只蜥蜴的建模细节争论起来。《GTA6》的发售日期依旧定在2026年11月19日,将登陆PS5与Xbox Series X/S平台。若这个日期最终不变,且Rockstar确实采用分阶段发售的策略,那么主机玩家或许能在新年前夜迎来多人模式的正式推出。