初代Xbox的研发阶段,微软曾考虑设计PC主机一体化的混合系统
作者:阿勃
更新时间:2026-04-14
此前微软已正式对外公布其下一代Xbox主机的相关计划,该项目的代号为Project Helix。此次公布也印证了一个流传已久的说法:下一代Xbox硬件将会是一款融合了PC与主机特性的混合设备。
前微软游戏发行副总裁Ed Fries在The Expansion Pass的最新透露显示,实际上在第一代Xbox的开发阶段,微软就有过打造融合系统的设想。那时团队最初的计划是制造一台运行Windows系统的设备,其本质是一台PC,只是外观设计得像游戏主机,以便让用户觉得它是一台传统的主机。
初代Xbox其实已经用上了能在PC上运行的处理器和显卡,不过真正阻碍它实现PC化愿景的关键在于内存。那时候系统资源特别紧张,操作系统多占用一点内存,游戏可用的资源就会相应减少一些,这让开发团队必须在两者之间做出权衡。最后初代Xbox只能选择优先确保游戏性能,让开发者能充分发挥硬件的潜力,而不是彻底达成PC化的设计目标。
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