您的位置:格展下载站 > 软件教程 > PC版《识质存在》画质扑街引众怒!玩家直言:无光追状态下像PS3时代的游戏

PC版《识质存在》画质扑街引众怒!玩家直言:无光追状态下像PS3时代的游戏

作者:阿勃 更新时间:2026-04-15

卡普空推出的科幻新游《识质存在》今日发布了首批PC技术评测,不过评测结果却让玩家社区炸开了锅。主要的争议点在于:当游戏未开启“路径追踪”(Path Tracing)功能时,画面效果惨不忍睹,不少玩家吐槽其画质“仿佛倒退到了PS3/Xbox 360的年代”。

从流出的对比截图能够看出,《识质存在》的画面呈现对路径追踪技术有着很强的依赖性:关闭路径追踪后,反射效果几乎完全不见,角色面部带有“僵尸般”的呆板质感,最让人难以接受的是,没有路径追踪时,连角色最基础的投影都消失了——这在以往就算不用光线追踪技术也能做到。

对比截图:

有玩家直言:“普通光线追踪(RT)曾经看起来也很好啊,怎么现在变成了这样?”另一位玩家吐槽:“在普通模式下,阴影太糟糕了,我们仿佛倒退了15年。”

社区舆论迅速分化,但矛头主要指向两点:

卡普空被批“偷懒”

玩家认为,卡普空根本没有为普通光照和RT模式做任何优化工作,完全依赖路径追踪来“遮丑”。批评者指出:“卡普空懒得为常规和普通光线追踪做任何工作,完全没有意愿去优化。”

与英伟达联手“强推”路径追踪

不少用户认为,这是卡普空与英伟达联合“绑架”玩家的手段——通过劣化普通模式的表现,强行推广路径追踪技术,从而刺激更昂贵显卡(如RTX 50系)的销售。有人质疑:“以前的RT看起来明明很好,为什么现在变成了这样?感觉不对劲。”

路径追踪是目前PC游戏中最极致的画质技术,能实现接近电影级别的光影效果。但代价是极其夸张的性能消耗,即便是RTX 5090这类旗舰显卡,在开启路径追踪后也往往需要依赖DLSS多帧生成技术才能流畅运行。

玩家吐槽截图:

《识质存在》PC版被指未开启“路径追踪”时画面质感接近PS3游戏水准,玩家不满卡普空与英伟达合作强推新技术。你认为这属于“技术突破”还是“厂商敷衍”?

Copyright © 2011-2016

闽ICP备2025120439号-4