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PC玩家迎来希望?微软计划两年内实现与SteamOS游戏性能持平

作者:阿勃 更新时间:2026-04-30

尽管Windows在PC游戏领域依旧占据着绝对主导地位,但必须承认的是,微软对Windows体验的放任使其质量持续下滑,这加速了用户向Linux的迁移进程。特别是在Valve不断开发Proton与SteamOS、持续优化游戏体验的大背景下,这种迁移趋势更为明显。微软显然也察觉到了自身的落后,并且已经制定了相应的追赶策略。

根据Windows Central的报道,微软内部正推进一项名为Windows K2的计划。该计划并非用以替代Windows 11的全新独立版本,更倾向于是一项长期改革项目,未来会逐步为操作系统带来一系列重大调整,旨在重新赢回用户信任,彻底解决过去几年中存在的诸多核心痛点。

不出所料,游戏是K2关注的重点,据报道,微软已经承认SteamOS现在已经成为自己需要追赶的行业标杆。

虽然报道没有透露太多具体细节,但提到微软计划在两年内缩小Windows和SteamOS在相同硬件配置下的性能差距。这是一个合理目标,尤其是考虑到SteamOS很多性能优势,实际上来自于通过Proton这一转译层运行原本属于Windows的游戏——按传统认知,这种转译本应带来性能损耗,而不是反过来提升表现。

报道中没有提到Xbox app会有哪些具体改动。值得一提的是,这款app本身在ROG Xbox Ally X发售时已经进行过一次重新设计。不过,报道确实提到,Windows的多个核心功能都会迎来优化,以打造一个更快、更流畅的系统体验。比如,文件资源管理器的速度将得到提升,同时 开始菜单也将被完全重写,不仅会移除广告,还会在搜索时优先显示本地文件和应用程序,而不是网页搜索结果。

K2还将着重改善系统稳定性。微软的目标是:每月仅推送一次需要重启的关键系统更新。此外,用户还将获得无限期暂停系统更新的能力,同时确保显卡和音频驱动更新不会在日常使用过程中突然进行。

这些改进预计会在未来几个月内陆续上线。不过由于这更像是一份长期路线图,而不是一次性的大版本发布,因此具体计划和时间节点随时都有可能调整。

但要是微软真的打算推出代号为Helix的下一代Xbox主机,那和游戏有关的这些优化,说不定会比大家预想的来得更早一些。

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