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《辐射4》里的哔哔小子系统即将支持运行《辐射1》游戏

作者:阿勃 更新时间:2026-05-11

MOD作者RPGKing117这个月忙得脚不沾地:他先是做了件大胆到近乎“离经叛道”的事——把《天际》的任务标记功能植入了《晨风》,接着又成功将《晨风》的完整内容整合进《辐射4》;如今他再次现身,接下了最后一项挑战:让《辐射1》能在《辐射4》的哔哔小子设备以及各类真空管单色电脑终端上正常运行。

这款续作MOD目前还没有正式发布,但按照之前《晨风》项目的惯例,它应该会在RPGKing117的GitHub和Nexus页面上线。不过现在我们已经能在YouTube上看到该MOD实际运行的演示视频了。

之前的《晨风》MOD使用了《辐射4》脚本扩展工具(Fallout 4 Script Extender)和OpenMW源码移植版来同时运行两款游戏,将《晨风》的画面渲染在《辐射4》的游戏内屏幕上。脚本扩展工具允许玩家在《辐射4》内部启动《晨风》,并将你的控制输入同时传递给两款游戏。定制版的OpenMW会将其帧缓冲区——也就是从你的图形处理器发送到屏幕的数据——流式传输到《辐射4》的游戏内屏幕上。

演示视频:

至于这款《辐射1》MOD和《晨风》MOD有何不同,在RPGKing117将完整项目发布到GitHub之前,我们还无法得知全部细节。《辐射1》也有类似OpenMW的源码移植版,即亚历克斯·巴塔洛夫制作的社区版,我猜测RPGKing117在自己的项目中使用的就是这个版本。

若你想亲自体验这款MOD,可关注RPGKing117的Nexus Mods或GitHub页面,静待其发布。我十分欣赏这种游戏内嵌游戏的趣味玩法,也始终好奇人们能将离谱的程度推向怎样的极限。尽管我很喜欢“万物皆可运行《毁灭战士》”的梗,但看到大家开始拓展到其他经典游戏上,同样令人眼前一亮。

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