任天堂前高管称:多款重磅游戏大作被泄露 任天堂"天塌了"!要被舅舅党拿捏住了
此前我们曾报道,据知名可靠消息人士NateTheHate透露,任天堂未来一段时间有不少计划,其中不仅有备受期待的高规格重制《塞尔达传说:时之笛》和全新的3D《马里奥》,经典IP《星际火狐》也将于今年夏天推出新作。
没过多久,任天堂果然举办了直面会,正式公布了《星际火狐》的最新作品。尽管比爆料里说的时间稍晚一些,但这仍然表明该爆料的可信度非常高。
而据IGN报道,曾主持任天堂官方的Nintendo Minute系列节目,并分别担任任天堂美国社交媒体营销和原创内容总监以及创作者关系和原创内容高级经理的Kit Ellis(下图左)和Krysta Yang(下图右)近日在博客节目中表示,这是任天堂“最糟糕的情况”,因为任天堂一直依赖“惊喜公布”策略。
在讨论任天堂是否故意推迟《星际火狐》的公开时间,以打乱NatetheHate的爆料节奏时,Ellis表示这种可能性并不大,因为市场宣传计划本身就经常发生调整,而且还需要避开日本每年的黄金周假期。原本可能安排在4月底的公布,最终被放到了黄金周结束后的5月第一周。
Ellis表示:“我不太相信这是故意延期,更像只是计划上的轻微调整。而且任天堂也不可能……怎么说呢,‘我们不会和恐怖分子谈判’,他们不会允许别人来左右自己的公布节奏。”
不过,两人一致认为,这次泄露事件对任天堂造成了非常大的影响,也很可能进一步推动任天堂改变以往依靠大型直面会集中公布消息的模式,转而采用更频繁、规模更小、且突然公开的宣传策略。
Yang表示:“任天堂正在一个泄露越来越普遍的时代里调整自己的策略。”
Ellis随后赞同道:“如果你是任天堂的人,你现在肯定已经抓狂了。这几乎就是最糟糕的情况。任天堂一直以来最依赖的就是给玩家带来惊喜,而‘惊喜感’本身也是他们公布内容能够产生巨大影响力的重要原因。可如今,这一点显然在很长一段时间里都被夺走了。”
Yang继续说道:“这还会影响他们对玩家预期的管理。任天堂一直非常重视这一点。一方面是带来惊喜与快乐,另一方面则是控制玩家的期待值。而现在,这两件事都因为泄露而受到了破坏。”
她还表示,如今大量玩家已经开始默认《塞尔达传说:时之笛》的重制版会在今年圣诞档期推出,这意味着任天堂之后会更难满足玩家数月以来不断累积的期待。更何况,很多玩家现在已经提前开始设想游戏应该如何重制、画面该达到什么水平,而最终肯定不可能让所有人的期待都得到满足。
Yang表示:“现在会让人觉得,直面会这种时代可能已经有些过时了,因为泄露实在太多,而且人们接收信息的方式也变了。”
“他们或许不得不重新思考未来该如何公布信息。突然公开其实就是个不错的点子,而Nintendo Today那种零散的小型惊喜发布也很有趣——比如他们之前就是这样公布《喷射战士:涂击队》预告片的。”
Yang最后总结道:“现在那种期待与兴奋已经明显减弱了,因为你在正式公布前其实早就知道会有什么内容。我们自己也有这种感觉。”
“尤其是去年Switch 2的各种消息被泄露之后,等到官方首次公开视频公开时,我的第一反应就是:‘这些我早就看过了。’而且它看起来和之前泄露的一模一样。看到一个已经不再新鲜的东西,人自然就会有这种反应。所以我完全能理解。”
现在游戏圈的“舅舅党”真是越来越厉害,不管是新主机的样子还是第一方的重磅游戏,好多信息甚至在官方正式发布前好几个月就被挖得底朝天了。你觉得这种“提前爆料”到底是让玩家更期待,还是把任天堂最拿手的惊喜感给彻底破坏了?要是以后连直面会都很难再有“引爆全场”的效果,你还会守着直播等第一时间的公布吗?欢迎在评论区分享你的想法。