抢先体验阶段的《Subnautica 2:异星水域》已上线,其全球销量数据现已超过100万
《Subnautica2:异星水域》于抢先体验上线当日,在Steam平台的累计销量便突破了100万份。该游戏上线后很快登上Steam全球热销榜榜首,截至目前,其在Steam平台的用户评价为特别好评。
游戏上线前的高关注度同样体现在视频内容表现上。4月30日公开的电影预告片累计播放量已突破1000万次,展现了深海世界的神秘氛围与生存压迫感;5月9日发布的实机预告片播放量也已超过400万次。
《Subnautica 2:异星水域》执行制作人Fernando Melo表示:“《Subnautica2:异星水域》开启抢先体验,意味着我们将与全球玩家共同踏上一场探索未知深海的冒险旅程。玩家反馈将成为指引开发方向的重要指南,我们也将在整个抢先体验阶段持续与社区共同打造游戏体验。”
《Subnautica 2:异星水域》由Charlie Cleveland与Max McGuire创立的UnknownWorlds开发,是全球销量超过1850万份、开创海洋生存游戏类型的《Subnautica》系列正统续作。新作以全新的外星星球为舞台,基于虚幻引擎5打造更加丰富的生态系统与进化后的视觉表现。同时,系列首次加入最多支持4人的联机模式,让玩家能够共同生存与探索。
目前,《Subnautica 2:异星水域》已登陆Steam、Xbox(Series X|S主机及PC)以及Epic GamesStore。
关于Unknown Worlds
UnknownWorlds是全球知名的游戏开发工作室,凭借开创海洋生存游戏品类的《Subnautica》系列声名远扬,该系列在全球的总销量已突破1850万份。除了这一系列,工作室还打造了《物竞天择》系列,以及回合制策略游戏《Moonbreaker》。