纽约州称《CS2》开箱类似赌博,V社正面回应:不违法,玩家喜爱惊喜感
针对纽约州此前就《反恐精英2》武器箱涉嫌诱导赌博而提起的诉讼,Valve近期已正式向法院递交驳回申请。在这份回应文件里,Valve把游戏内的开箱机制与棒球卡、Labubu玩偶乃至奇趣蛋里的惊喜玩具相类比,强调“大众喜爱惊喜体验”,同时警示若纽约州在此次诉讼中胜诉,将对数百种日常商业活动造成威胁。
今年2月,纽约州针对Valve公司提起诉讼,诉求是让玩家能够“全额退款”,同时明确指出“Valve的开箱机制和赌场赌博存在相同的风险,特别是对于儿童群体来说”。这场争议的焦点集中在CS2的武器箱系统上:玩家需要购买钥匙来开启箱子,虽然有机会获得价值几百乃至几千美元的稀有皮肤,但大多数情况下只能得到价值不高的重复物品。因为有大量未成年人参与到这个系统中,所以多年来它一直受到家长和监管机构的批评。
在提交给法院的驳回动议中,Valve辩称:“如果纽约州将开箱视为赌博,那么棒球卡、奇趣蛋里的玩具、Chuck E. Cheese游戏厅的奖票兑换……所有这些都将被归为同一类。”Valve写道:“这些交易中的每一项——以及更多类似行为——都涉及购买随机物品,且这些物品可以转卖变现。没有任何法院允许行政部门在未经法规明确禁止的情况下,一夜之间将如此‘数量惊人的日常行为’定为犯罪。本法院不应成为第一个。”
Valve进一步强调:“人们喜欢惊喜。从棒球卡到谷物早餐盒,许多流行收藏品的吸引力之一,就在于拆开密封包装时有可能获得稀有物品。没有立法机构或法院曾认定这种行为是非法的赌博。”
Valve还警告,如果法院支持纽约州的立场,将“给数百种日常商业交易带来不确定性”。公司反问:“父母能为孩子买棒球卡包吗?家庭能去Chuck E. Cheese玩概率游戏并用赢得的奖票兑换奖品吗?孩子能从谷物盒里掏出惊喜玩具吗?”Valve认为,这些行为与开箱在定义上别无二致,将它们都认定为赌博只会“荒谬可笑”。
此外,Valve还提到,“目前没有其他州将盲盒或神秘盒认定为犯罪行为”,所以公司“没有依据认为自身的做法是违法的”。