经典冒险游戏《邪恶元素之神殿》时隔23年迎来更新,加入了成就系统
Troika工作室的《灰鹰:邪恶元素之神殿》在2003年推出,它把一款经典桌面冒险游戏改成了电子游戏,还非常忠实地还原了当时最新的龙与地下城第三版规则。这款游戏挺棒的!比起标题里提到的神殿,我更爱在霍姆莱特村和海盗湾纳尔布闲逛的段落,不过结尾有个过于庞大的地下城,这恰恰是《邪恶元素之神殿》对典型龙与地下城冒险体验保持忠实的又一种表现。
SNEG于去年对《邪恶元素之神殿》进行了重制,并将其登陆Steam平台,期间还做了不少优化与更新。成就系统是玩家们呼声最高的新增内容之一,想来是现代玩家都需要这类具有激励性的奖杯。最终SNEG做出了让步,在近期的一次更新里不仅加入了成就系统,还修复了若干BUG。
最值得注意的是,他们修复了经验值获取的问题。虽然《邪恶元素之神殿》发售时的等级上限为10级,但玩家本应在达到10级后继续获得经验值。龙与地下城第三版规则的一个特点是,制作魔法物品需要消耗经验值,如果你想自己抄写卷轴或制作其他物品,就需要稳定的经验值来源。之前的设定切断了这一来源,使得高等级的施法者工匠变得毫无意义,这个问题现在已经得到了解决。
其他修复包括让“梅尔夫的酸箭”造成“预期的”伤害,以及调整了诅咒移除机制,现在“使用卷轴或法术解除诅咒应该会更加可靠”。至于那些成就,除了需要访问特定地点才能获得的成就外,其他你已经达成的成就应该会在加载存档时自动解锁。
你得重新去埃姆里迪草甸、沼泽屋地下城,还有其他所有相关地点,才能解锁这些成就。光是念出这些地方的名字,就让我涌起一阵怀旧感——看来是时候把游戏重新装回来了。你可以在Steam平台上找到由SNEG重制的《灰鹰:邪恶元素之神殿》。