《战神》之父火力全开,怒批《战神:劳菲》,为何又与官方唱反调?
在索尼举办的State of Play线上发布活动中,圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)带来了其旗下备受瞩目的第一方全新作品《战神:劳菲》(God of War: Laufey)。
然而,这一本该让全网粉丝欢呼雀跃的消息,在发售后却引发了海内外网友的两极分化评价,甚至连《战神》系列原版初代的缔造者、前总监大卫·贾菲(David Jaffe)也在个人直播中公开“贴脸开团”,对这款游戏展开了极其尖锐且不留情面的全方位痛批,怒喷它是“Sxxt”。
大卫·贾菲在直播中毫无保留地宣称,圣莫尼卡现在端出来的这款新作“看起来简直糟糕透顶”。
他最核心的炮轰点在于,这个全新的大女主项目身上,已经彻底找不到哪怕一丁点儿属于《战神》系列的传统灵魂与标志性DNA 了。
大卫·贾菲在直播间直言不讳地表示:“如果这游戏不顶着《战神》的金字招牌,它看起来就像是那些需要别人反复提醒你、你才会勉强想起来‘哦,对,我记得这预告,挺酷的’平庸罐头。但它偏偏叫《战神》……我对这玩意儿一点都兴奋不起来。当然,等它发售后我肯定还是会去玩、会去开直播播它的。”
之后,这位性格急躁的初代制作人更是变本加厉地看衰这款作品的商业前景,直言自己对新作的市场吸金能力充满疑虑:“我觉得这情况很糟糕。在我看来,这款游戏的最终销量绝对无法达成索尼高层期望的财报目标。”