《战神:劳菲》确实存在埃及神话内容,同时也涉及佛教等其他神明体系
多年来,关于《战神》系列下一部作品将前往埃及的传闻一直存在。事实表明,这些传闻并非空穴来风。在发布会上揭晓的新作《战神:劳菲》中,确实出现了一位充满埃及风格的神明,不过除了这位埃及神明外,《战神:劳菲》还设置了其他神明作为敌人。
在PlayStation State of Play发布会的压轴环节,《战神:劳菲》正式亮相,并带来了长达20分钟的实机演示内容。奎托斯已故的妻子劳菲,在2018年《战神4》开场事件结束后,于一个全新的领域中苏醒过来。从演示来看,游戏的整体风格相比北欧篇章,更偏向希腊篇章时期那种注重动作战斗的体验感,但故事背景显然不在希腊,随着演示的逐步推进,答案也慢慢浮出水面。
在实机演示中,菲遇到了一位极具埃及风格的敌人,而她的同伴将其称为塞赫麦特(Sekhmet)——埃及神话中的战争女神。不过,这位同伴本人看起来却完全不像埃及人。
菲来到了一个名为“万时界(Everywhen)”的领域。PlayStation随后发布的博客将其描述为:“一个来自不同神话体系的残酷诸神争夺权力的世界,这片土地充斥着危险的魔法力量。”
为了进一步说明这一点,博客还确认,劳菲交战的另一名敌人名为贝格策(Begtse),是一位达摩护法(Dharmapala),在藏传佛教中被视为战争之主。
博客继续写道:“万时界是所有魔法诞生与回归的源头,一个凌驾于我们所熟知各个世界之上的超越性领域。在这里,来自不同神话体系的神祇与生物汇聚一堂,而他们之间并不总能和平共处。”
因此,可以明确的是,我们确实迎来了一部以埃及神话为重要背景的《战神》。不过与此同时,这也会是一部融合多个神话体系的《战神》——埃及诸神、藏传佛教神明,还有更多源自不同文化传说的角色,都将在同一个世界里现身。