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难度太低了!《鬼武者:剑之道》的试玩内容让魂系游戏玩家感到不满

作者:阿勃 更新时间:2026-06-05

卡普空推出的动作游戏《鬼武者:剑之道》已在Steam等多个平台上线试玩体验版,不过该版本因难度偏低,遭到了魂类游戏玩家的吐槽。

有玩家上传视频,分享了自己轻松无伤战胜Boss佐佐木岩流的经历。他还忍不住吐槽:“这游戏真的超棒,操作手感一流,让我瞬间找回了当初玩《只狼》时的那种爽感。游戏各方面都达到了顶尖水平,唯独难度这块拖了后腿。开发团队得赶紧调整一下敌人设定——得让敌人的攻击欲望更强烈些,同时把主角的血量削一削。毕竟现在不管是普通敌人还是Boss佐佐木岩流,我两刀就能解决,这也太不符合常理了。”

对此玩家社区也积极相应,表示游戏难度太简单了,并指出弹反判定窗口太大了,得把弹反时机卡严一点,再让敌人更凶一些。不过也有玩家表示,光靠Demo很难判断。说不定到后期区域,难度会明显提升。

考虑到卡普空最近总爱把硬核难度藏在首次通关之后,魂系玩家们或许得先忍耐一下。不妨把一周目通关看作是死回篝火后重新跑图见Boss的过程。

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