知情人士爆料《生化奇兵4》概念设定 保留系列精髓且深化核心机制
在经历了多年的停滞与延期后,备受期待的《生化奇兵》系列续作相关传闻又重新进入大众视野。一位常分享业内资讯的内部人士V Scooper,近日披露了这款游戏的概念细节。根据他的描述,开发商无意另寻新方向,而是计划去实现肯·莱文在前几部作品里未能达成的构想。
根据这位内部人士的爆料,《生化奇兵4》将为玩家呈现一款经典的沉浸式体验游戏,并融入轻度RPG元素。新作的核心主题设定为“调查这个崩溃乌托邦背后政权的所作所为”。该内部人士透露,这座城市对外部世界而言仍将是一个秘密。玩家大概率会扮演一名普通公民,而非外部调查员,并且需要承担侦探的角色,因此叙事的重点也将转向探索与解谜。
游戏玩法方面,开发商计划打造一个密集、人口众多且相互关联的大都市,同时前作的线性特征将被非线性探索所取代。据V Scooper透露,新作将在《生化奇兵:无限》的野心上更进一步。玩家的选择将直接影响故事走向。并且拥有可破坏的物理模型、环境以及更加“聪明”的敌人,这些敌人会对玩家的行动做出战术性的反应和适应。
质疑者们提出,上述几乎所有的描述其实都是原版《生化奇兵》的特点。对此,这位内部人士着重说明,游戏会保留“系列的核心精髓”,不过各类机制将得到大幅拓展。当下,《生化奇兵4》具体何时正式公布,以及它能否在肯·莱文自己的游戏《犹大》之前推出,仍然是个未解之谜。