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《马拉松》深陷差评风暴:超高难度与硬核设定成众矢之的

作者:阿勃 更新时间:2026-03-09

由Bungie开发的射击游戏《失落星船:马拉松》近期在Metacritic平台上遭到大量差评。尽管该游戏以较高的难度、独特的美术风格和世界观设定赢得了部分玩家的青睐,却也引发了不少争议。

玩家差评主要集中在以下几点:

1.游戏难度过高,对休闲玩家不友好

2.击杀时间(TTK)过快,战斗节奏过于激进

3.双人队伍经常匹配到三人小队,体验失衡

4.AI敌人强度过高,容易突然击杀玩家

5.UI的可读性较差

目前官方在X平台发文承认这些问题,并在积极听取玩家反馈,并将于未来推出改动。

尽管真爱粉尝试用满分评价来拉平分数,可差评轰炸已然让《马拉松》的用户评分区失去了可信度。业内人士表示,就算部分问题在之后得到解决,那些带有情绪的0分评价一般也不会被移除,《马拉松》的用户口碑恐怕会长期面临压力。

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