《杀戮尖塔2》进阶系统游玩技巧心得
在《杀戮尖塔2》里,进阶系统是提升游戏难度的核心机制,从0阶到高阶,怪物的血量、伤害以及环境风险都会明显提升。熟悉不同进阶层级对应的应对策略,能助力玩家顺利通关。接下来为大家分享《杀戮尖塔2》进阶系统的玩法心得,希望能对各位有所帮助。
杀戮尖塔2进阶系统玩法心得分享
进阶一览


进阶0 一遍过,散搭数值碾过去了
进阶1 0费剑柄+0费劫掠直接无限了
进阶2 均卡但是没有优质输出死于2层boss
进阶2 剑耸无限
进阶3 剑剑无限
进阶4 开局333赌发育但是没赌成,武装+ 浴血+惜败乐母。这把开局商店赌失败后猛抓过渡,但是依旧打不过boss,这作敌人的强度还是有点高了
进阶4 前期靠完美打过渡,后续走均卡,烧完了靠小循环灰烬打击输出。
进阶5 14牌小卡组,地狱狂徒+灰烬打击和boss换血爆了
进阶6 前期势不可挡过渡,后期剑剑无限
进阶7 均卡,没能无限,但是小循环转撕裂放血数值也够了
进阶8 不发防牌死于2层小怪(刚在前面被蜂群术士干了51血)
进阶8 战太多未来了被一层boss打死
进阶8 小卡组被蜂群术士逮捕
进阶8 尝试易伤战被蜂群术士一脚踹死
进阶8 前两层疯狂蠕动凑出壁垒+巩固靠切肉刀精简卡组终于拿下
进阶9 牌序和路线太烂死于一层第四只小怪,强怪池还是得尊重
进阶9 前两层蠕动,三层娇嫩蕨草+腰带,道中无敌,最后小循环转肚皮拿下
进阶10 很快就重振+剑剑无限了,但是加费只有放血,火堆疯狂睡觉。后续拿到仪式了直接无敌
显而易见进阶系统提升最大的就是进阶8.怪物血量的增加让战损大大增加,不仅前期得捏着鼻子拿烂过渡,中期没有终端也会被一脚踢死。
高进阶玩下来就是前期疯狂蠕动,敢战未来就敢嘎巴一下死掉。
以下基于进阶8以上的环境讨论:
由于不敢战未来,有大概率成型的套路就只剩下3张白卡的剑耸/剑剑无限了。这作塞牌不少单烧和大烧都是很关键的,烧牌抓了也就容易往小循环方向靠了。
虽然塔2加强了自伤、易伤流派。但是攻杀方面突破,死割都没了,高进阶纯攻杀不仅难成型,还容易豹毙。
终端方面黑拥变金卡了基本没法定向找,振撑拆伙了,巩固也没了,运转方面的上限也大大收窄了。
二代战士的卡组相比一代整体而言前期更强,后期更弱。
但是塔2一层强度显著高于一代,三层强度体感上又比一代更低。战士体验就是一层蠕动,二层豹毙边缘徘徊,三层要么成型了碾过去,要么卡组不成型的早死二层了
再聊聊boss遗物的情况。加费类的遗物不仅数量少,负面效果还挺明显的。我玩战士的时候基本都是用3费战的打法,不过好在有“被遗忘的仪式”这张不错的加费牌来补充,倒也不至于像塔1那样打得那么难受。另外boss遗物的随机性实在太大了,像娇嫩蕨草、切肉刀这种一看就特别强的,拿到手基本就能稳通关;可要是拿到的boss遗物很拉胯,那接下来一整层都得打得很憋屈。