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《马拉松》要成短跑项目?PS版Steam玩家数骤降近25%

作者:阿勃 更新时间:2026-03-11

PS与Bungie联手打造的科幻射击巨作《失落星船:马拉松》,如今看来似乎正遭遇着生存层面的考验。

根据SteamDB的最新数据,该游戏在2026年3月6日发售当天,依靠超高的社交媒体热度以及独特的“星际马拉松”生存玩法,吸引了众多硬核玩家,Steam平台上的玩家同时在线峰值达到了88,337人。这一表现曾被看作是今年国产乃至全球科幻题材游戏的一个亮眼开端。

然而,好景不长。在发售仅仅四天后的今天(3月10日),该作的24小时最高玩家峰值已下滑至66,593人。这意味着在四天内,有近25%的首发活跃玩家选择了离开。虽然很难说这个数字有多么大,但是这种下滑趋势依旧不容乐观。

作为索尼押宝的2026年最受关注的服务型游戏新作,《失落星船:马拉松》这个名字现在看来多少带点讽刺——原本期待是一场长跑,结果不少玩家刚起步就“退赛”了。

你认为《马拉松》这款游戏能称得上成功之作吗?欢迎来到评论区,一起分享你对《马拉松》的看法吧!

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