12.0《魔兽世界》复仇DH天赋加点方案分享
《魔兽世界》里,复仇恶魔猎手作为坦克职业,在12.0版本中,天赋的挑选需重点兼顾伤害的极致发挥与仇恨的稳定把控。接下来,小编为大家整理了一套切实可用的加点策略以及使用时的经验技巧,助力玩家无论是在副本挑战还是日常游戏过程中,都能维持高效的输出表现。
魔兽世界12.0复仇DH天赋加点推荐
这套天赋点出了痛苦狂欢、脆弱线和烙印线,舍弃了大部分常规减伤手段,借助怨念咒符来简化上仇恨的思路(不然和奥法这类职业组队打本时很容易OT),是我目前体验下来最顺手、伤害也比较高的一套。我认为现阶段玩复仇专精,一定要快速站定并开始集中精力规划手牌,而能做到不慌乱的前提,就是快速建立仇恨,这一点尤其关键。这套天赋的后期成长性也不错,等极速属性提升、四件套效果凑齐后,只会变得更强。没出四件套的版本初期,治疗构成大概是吞噬灵魂占20%、痛苦狂欢占20%、灵魂壁障占20%,其余部分占40%。
说一些个人感受
1.不建议点贩卖灵魂,基本没用,而且还刚需两点前置痛苦使者。
2.常规减伤(钙化尖刺 痛苦狂欢 )在没有手牌的期间就算点出来也很脆,不如把点数给其他
3.这套点不出强固邪焰和动燃验血,但是给我的感觉也没啥影响?
我觉得这个版本的免费变身机制挺有爽感的,送一次变身对玩家的手牌规划和输出伤害都有极大提升,还在坚持玩的朋友们一起加油吧。