您的位置:格展下载站 > 游戏攻略 > 《红色沙漠》前开发者称:本作与市面上常见的虚幻5游戏有所不同

《红色沙漠》前开发者称:本作与市面上常见的虚幻5游戏有所不同

作者:阿勃 更新时间:2026-03-13

近日,一位自称曾在Pearl Abyss任职的开发者称,《红色沙漠》和市面上多数虚幻5游戏存在显著差异。他还透露,工作室自主研发了BlackSpace引擎,并运用了不少传统技术,这样做的初衷是为了让小型团队也能打造出大量内容。

这位前员工详细说明了开发周期长达7年的缘由,他表示:“之所以开发耗时7年,是因为他们几乎每年都会对引擎进行全面改造,以此优化性能并支持处理更多多边形。比如,多数引擎通过遮挡剔除(不渲染视线外的物体)来优化,而BlackSpace引擎则会直接删除顶点数据。他们还尝试新的方式,将原本由CPU负责的任务转移到GPU上运行。”

除此之外,据称Pearl Abyss在《红色沙漠》最终版本中完全没有使用硬编码脚本,而是采用了各种“老派”技术,比如基于整数的数据、比特级数据和简化的数据结构。这些技术在现代游戏中已很少使用。开发团队对性能极为执着,这也让《红色沙漠》的水准远超市面上批量生产的虚幻5游戏。

尽管这位前开发者对《红色沙漠》技术层面大加赞赏,认为这使得小团队也能以有限人手产出海量内容,但他也给玩家泼了冷水:“我不在内容开发组,而且已离职很久,所以我无法确定游戏的核心循环是否能让人持续玩上几百小时。”

由于无法核实这位自称前开发者的真实身份,他的所有言论都需要谨慎对待。不过从目前已公布的视频来看,这些说法并不夸张。《红色沙漠》的内容确实相当丰富,每次发布新预告都会带来更多惊喜。

Copyright © 2011-2016

闽ICP备2025120439号-4