负责《生化危机9:安魂曲》的制作人期望游戏能加入非吓人的模式
作者:阿勃
更新时间:2026-03-16
《生化危机9:安魂曲》为玩家带来两种截然不同的游戏体验。里昂依靠自身的技能与武器,能够从容地应对丧尸;格蕾丝却需要在充满紧张感的环境里小心谨慎地行动。小编整理出了一份全面的指南,助力玩家了解两位主角玩法上的差异,并且掌握在不同场景下的生存技巧。
格蕾丝的关卡本就是以恐怖体验为核心
甚至连老生化人都被吓到了。曾执导《生化危机2》的知名制作人神谷英树。
此前神谷英树曾在社交媒体上半开玩笑地表示,希望游戏能加入一个“不吓人模式”,这样他就能安心体验解谜和战斗,而不用被恐怖氛围折磨。他甚至调侃说,如果血迹能变成飘落的樱花花瓣就更好了。
令人哭笑不得的是
卡普空官方似乎真的“回应”了这个请求。
在回复神谷英树的推文时,官方账号发布了一张图片:一只正在啃咬格蕾丝的“歌唱丧尸”,被P上了猫耳、害羞脸红和飘落的樱花花瓣,整个画面瞬间变得“萌化”。
当然,这并非真正意义上的游戏模式,不过很明显,卡普空也不愿让这位老前辈“太过畏惧”。
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