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面对玩家差评,《杀戮尖塔2》开发商作出回应,称将认真考虑中国玩家的建议

作者:阿勃 更新时间:2026-03-28

《杀戮尖塔2》首个更新推出后,打乱了玩家们熟悉的流派与体系,使得大家需要投入更多时间去适应新的玩法框架,这在一定程度上影响了游戏体验,因此引发了国内外众多玩家的差评与质疑,Steam平台的简体中文好评率也出现了大幅下滑。

近日,游戏开发商MegaCrit通过其B站官方账号,以中文形式回应了玩家们的疑问,并承诺会慎重对待中国玩家提出的建议。官方提到:“尽管语言上的隔阂使得我们难以直接与中国玩家沟通,但请大家相信,你们通过游戏内F2功能提交的每一条建议,我们都能看到并会认真考量。再次感谢中国社群玩家的支持,以及你们为社区所做的贡献!”

官方表示此次更新的平衡性调整只是“长跑的起点”,未来1-2年里这类更新会非常频繁。“我们最终的目标是让它拥有和1代一样完美的平衡性。这一过程并非线性的,而是存在着各种来回的调整,且目前的任何改动也并不代表最终结果。

Beta分支(Betabranch)将用于测试各类“天马行空”的实验性修改,并且会持续迭代优化,直到我们判断其足够稳定后,才会将其更新至主分支(Mainbranch)。参与测试完全出于自愿,但大家的加入对我们来说意义重大。

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