《守望先锋》的创始人认为《旷野之息》堪称最伟大的游戏
《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近期在一次访谈里毫不掩饰对任天堂的推崇,还毫不犹豫地把《塞尔达传说:旷野之息》称作“有史以来最伟大的游戏”。
在Lex Fridman的访谈里,卡普兰直言,要是非得选一款游戏超越其他所有作品,那《旷野之息》绝对是不二之选。
“有那么一款游戏是最好的,就是《塞尔达传说:旷野之息》,然后才是其他那些‘最伟大的游戏’。”卡普兰说道,“它之所以是最伟大的游戏,是因为每一个环节都如此用心、设计得如此精妙……比如你可以砍倒一棵树,然后乘着它顺流而下。这个世界就像一个玩具箱,里面的每一样东西都如你所愿、如你所想地运作着。”
他对任天堂的整体评价同样极高:“《塞尔达传说:时之笛》已经那么优秀了,居然还有人能做出比它更好的塞尔达游戏?这款游戏有太多地方做得恰到好处,而其他游戏能做好其中一点就已经很幸运了。任天堂就是圣地,他们是最好的。只要是任天堂出品,就一定很出色。”
“史上最佳游戏”的评判本就见仁见智,没有绝对统一的标准。不过《塞尔达传说:旷野之息》依靠玩家的热烈反馈、亮眼的销量成绩以及行业内的广泛赞誉,确实具备足够的底气位列史上最佳游戏的讨论范围之中。